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Sokoban [DS]

5 mars 2009 par Draikhin Digg Del.icio.us Facebook Google Technorati Live MySpace Scoopeo Wikio Furl Blogmarks Reddit Mister wong Viadeo

Sokoban est maintenant un grand classique sur Nintendo DS. Vous devez amener des caisses sur des cibles situées dans un labyrinthe. Simple ? Pas si sûr, avec 250 niveaux, cela commence sérieusement à se compliquer après les trente premiers niveaux.
Place au test...

Le test est assez court. Sur l’écran du haut, vous avez droit à une vue en 3D de votre avatar casqué, cherchant à amener ses caisses sur les cibles indiquées.
En bas, sur l’écran tactile, vous déplacer votre avatar au stylet ou pavé directionnel.

Pas de chronomètre

... et heureusement. Mieux que ça, quand vous êtes bloqué, une barre de défilement vus permet de remonter en arrière chronologiquement, coup par coup. Très pratique, vous ne cesserez de l’utiliser.

Vous êtes donc dans une sorte de labyrinthe fermé, un plateau avec des obstacles. Vous avez plusieurs caisses à amener sur des emplacements précis. Pour ce faire vous pouvez les pousser mais pas les tirer.
Vous commencez à comprendre la difficulté...

Prenant

Le principe est donc simple. Les "petits" jeux ne manquent pas sur DS. Il faut reconnaître que celui-ci est très bien réalisé. Le gameplay est bien pensé et on se laisse rapidement prendre au jeu.
Le tout est agrémenté d’un design agréable. C’est casse-tête prenant, une vraie bonne surprise.

  • Pour le plaisir procuré, il mérite son 7/10.
  • Petit bémol tout de même, il vaut 30€

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Ally
27 mai 2009

Sokoban [DS]

Salut a tous, j’ai recherché des astuces pour ce jeu un peu partout mais je n’en trouve pas et je suis bloqué au niveau 61, merci de votre aide.

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