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Visual Logic Training [DS]

5 mars 2009 par Draikhin Digg Del.icio.us Facebook Google Technorati Live MySpace Scoopeo Wikio Furl Blogmarks Reddit Mister wong Viadeo

Comme s’il n’y avait pas encore suffisamment d’entraîneurs cérébraux sur DS, RTL Playtainment (rien à voir avec la radio) nous inflige un énième grille-neurones pour fortifier notre mémoire. Un soft transparent, qui paradoxalement ne nous laissera guère de souvenirs impérissables.
Entre les programmes du Dr Kawashima, les méthodes des professeurs Sakurai, Makato ou Kageyama, les Cérébral Challenge et autre Cérébrale Académie, on peut dire sans se tromper que le marché des brain games est totalement saturé sur DS. Et ce n’est pas avec Visual Logic Training que vous trouverez quelconque bonheur.

Entre les programmes du Dr Kawashima, les méthodes des professeurs Sakurai, Makato ou Kageyama, les Cérébral Challenge et autre Cérébrale Académie, on peut dire sans se tromper que le marché des brain games est totalement saturé sur DS. Pourtant certains éditeurs s’entêtent encore à vouloir surfer sur un effet de mode d’ores et déjà sur le point de décliner. Grand bien leur fasse. Le problème, c’est qu’avec des logiciels aussi médiocres que Visual Logic Training, ils ne risquent pas de relancer le phénomène.

Du classique

Avant même d’avoir lancé une partie, en effet, le joueur aura droit à des menus d’un autre âge agrémentés de commentaires criblés de fautes de français. "Sélectionner un caractère" à la place de "Sélectionnez un personnage", "visualisation spaciale" ou raisonement", ça fait un peu tache dans un jeu destiné à améliorer notre Q.I. ! Mais bon... Ne reculant devant aucun défi, nous voici tout de même en train de nous creuser les méninges sur l’un des 18 exercices proposés par Visual Logic Training. Répartis en 6 catégories (mémoire, logique, langage, nombres, géométrie, modèles), ces derniers ne sont pas à proprement parler mauvais mais ils souffrent d’une jouabilité bancale et d’une difficulté inégale. Ainsi pour sélectionner par exemple la solution à une équation ou le symbole manquant dans une suite logique, on doit toucher l’une des nombreuses cibles mobiles qui se baladent sur l’écran tactile puis la faire glisser vers un emplacement fixe. Sachant que la bonne cible peut très bien échapper à notre regard pendant que l’on réfléchit ou simplement se cacher derrière un amas de mauvaises réponses, on perdra souvent de précieuses secondes

Attrape les réponses

Par ailleurs, alors que certaines épreuves sont clairement trop simples pour un adulte, comme ce Memory ultra cheap, ce jeu d’orthographe de collégien ou ces opérations arithmétiques dignes d’un programme de CM2, d’autres nous obligent à réfléchir à la vitesse de la lumière pour espérer remplir la jauge qui sanctionne notre performance. Parfois, une seule erreur d’appréciation suffit même à nous mettre dedans. Heureusement, des jokers apparaissent aléatoirement de temps à autre pour nous donner une chance de réussir ce genre d’exercice sans envoyer balader sa console. Bien entendu, la difficulté des épreuves augmente au fur et à mesure de nos succès et on obtient des médailles quand on va vite ou que l’on enchaîne les bonnes réponses. De plus, entraîneur cérébral oblige, il est possible de consulter un diagramme pour visualiser notre progression dans les diverses catégories d’exercices et la comparer avec celle d’un autre joueur. Néanmoins, Visual logic Training reste un brain game très basique. Notre tuteur ne débite que des platitudes et le design général est tellement aseptisé que tout ici respire l’ennui. Et finalement, on laissera vite tomber cette triste collection de défis mal équilibrés pour se tourner vers les classiques du genre.

Résumé

Un jeu déséquilibré, au graphisme... euh... y en a un ? Ces tests sont à la base "papier". Portés sur DS, les concepteurs ont oubliés la difficulté cognitive supplémentaire.
Honnêtement ce jeu (si on peut encore parler de jeu) est un désastre.

  • Passez votre chemin : 3/10

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